Microsoft et Sony ont chacun dĂ©voilĂ© Ă leur tour la manette qui accompagnera leur future console, la Xbox Series X dâun cĂŽtĂ©, la PS5 de lâautre. Câest lâoccasion de faire le point sur les deux accessoires. GrĂące Ă la rĂ©cente annonce de Sony, on connaĂźt la manette de la PS5. Il sâagira de la DualSense, qui prendra la suite de la DualShock 4 avec de gros changements. Et cela fait quelques semaines dĂ©jĂ que lâon sait tout du pad qui accompagnera la Xbox Series X â future console de Microsoft. Comme on connaĂźt la fiche technique des deux accessoires, on peut dâores et dĂ©jĂ sâamuser au jeu du comparatif. Câest dâautant plus pertinent que Microsoft et Sony nâont pas du tout la mĂȘme approche. Sur la future gĂ©nĂ©ration, les rĂŽles sâinversent continuitĂ© pour la Xbox Series X et rupture pour la PlayStation 5 Pour aller plus loin Manette PS5 'DualSense'Source Sony ContinuitĂ© et rupture Sony a choisi de rompre avec la tradition pour la DualSense, qui sâappuie sur un design Ă lâaccent futuriste le choix dâassocier les coloris noir et blanc. On notera nĂ©anmoins que les deux sticks symĂ©triques et rapprochĂ©s sont conservĂ©s. Câest dâailleurs la principale diffĂ©rence avec la manette de la Xbox Series X, qui mise toujours sur des sticks asymĂ©triques. Dans un article de prĂ©sentation publiĂ© le 16 mars, Microsoft parle de sublimer la manette, ce qui souligne une volontĂ© de prendre lâexistant â lâexcellent pad Xbox One â et de lâamĂ©liorer. On retrouve dĂšs lors un design lĂ©gĂšrement modifiĂ©, par petites touches. Pour le moment, la multinationale nâa montrĂ© quâune version noire, mais on imagine que son produit sera dĂ©clinĂ© en de multiples coloris comme câest le cas avec la manette Xbox One. On notera que Sony et Microsoft entendent toujours faire du partage un argument phare de leur future console. Sony appelle dĂ©sormais son bouton Share le bouton Create tandis que Microsoft a ajoutĂ© un bouton⊠Share. Manette Xbox Series XSource Microsoft Une philosophie diffĂ©rente en matiĂšre dâergonomie Opter pour des sticks symĂ©triques ou asymĂ©triques nâa pas une incidence uniquement sur le design harmonie visuelle ou non. Câest une philosophie diffĂ©rente en termes dâergonomie. Les deux camps sâopposent certains prĂ©fĂšrent la solution de Sony, dâautres celle de Microsoft. Si on peut estimer que câest avant tout une question dâhabitude, il nâest pas interdit de penser que lâasymĂ©trie est objectivement plus logique en matiĂšre de positionnement des doigts dans la majoritĂ© des situations. Car, en pratique, lâasymĂ©trie permet dâaligner les deux pouces celui de gauche pour les mouvements, celui de droite pour les actions. AprĂšs avoir loupĂ© sa toute premiĂšre manette Xbox lâimmense pad surnommĂ© Duke, Microsoft a beaucoup travaillĂ© pour amĂ©liorer de maniĂšre notable lâergonomie â bien plus que Sony en comparaison. Pour celle de la Xbox Series X, il a tirĂ© des enseignements de la manette Elite 2, considĂ©rĂ©e comme dâun des meilleurs pads du marchĂ©. Les ingĂ©nieurs ont creusĂ© la croix directionnelle pour quâelle attire mieux le pouce tandis que les gĂąchettes et les manches disposent dâun â vrai â grip. Sony nâest pas autant jusquâau-boutiste avec la DualSense, et nâĂ©voque par exemple aucun grip pour amĂ©liorer la prise en main on semble quand mĂȘme dĂ©celer une texture diffĂ©rente entre lâavant et lâarriĂšre sur les photos. La croix directionnelle, pour sa part, est dĂ©coupĂ©e en quatre touches. Pour aller plus loin Sony mise sur lâimmersion Avec la DualSense, Sony met en avant deux innovations axĂ©es sur lâimmersion un retour haptique pour des vibrations plus prĂ©cises et des gĂąchettes adaptatives pour un feeling plus rĂ©aliste dans certains cas exemples bander un arc, appuyer sur la pĂ©dale dâaccĂ©lĂ©rateur. Sur le papier, ce sont deux avantages certains face Ă Microsoft mais il faudra voir Ă quel point les dĂ©veloppeurs utiliseront ces arguments. AprĂšs tout, les gĂąchettes vibrantes de la manette Xbox One, survendues lors de la prĂ©sentation, nâont pas Ă©tĂ© aussi exploitĂ©es que cela. Le son de cloche est similaire pour le haut-parleur de la DualShock 4, sollicitĂ© dans trop peu de jeux pour en faire un Ă©lĂ©ment rĂ©ellement diffĂ©renciant. Par ailleurs, la DualSense sâappuie toujours sur un immense trackpad, installĂ© au-dessus des sticks et introduit sur la DualShock 4. Il sâagit dâune surface tactile qui peut aider dans la navigation. LĂ encore, son utilisation est Ă la discrĂ©tion des dĂ©veloppeurs, qui nâen font parfois quâune touche pour mettre le jeu en pause. On soulignera enfin la prĂ©sence de microphones pour se passer dâun casque lors dâun chat vocal. La manette Xbox Series X est beaucoup plus sage sur les amĂ©liorations dites visibles. Et Microsoft mise davantage sur des technologies permettant de bĂątir un Ă©cosystĂšme simple dâutilisation le Bluetooth Low Energy, pour faciliter lâappairage. Elles sâinscrivent dans la logique dâouverture de lâentreprise, qui estime que vous nâutiliserez pas sa manette uniquement avec la Xbox Series X. Enfin, Microsoft met lâaccent sur une latence ultra rĂ©duite pour amĂ©liorer la performance des joueurs. Manette PS5 'DualSense'Source Sony Microsoft et ses manettes Ă piles On croyait que Microsoft avait dĂ©finitivement tournĂ© la page des manettes Ă piles avec son pad de luxe Elite 2. Mais non la manette de la Xbox Series X sera livrĂ©e avec deux piles AA, une habitude qui date de la Xbox 360. La multinationale se justifie en se rangeant derriĂšre des avis partagĂ©s sur le sujet et la volontĂ© dâoffrir le choix. En effet, il est tout Ă fait envisageable dâopter pour des piles rechargeables ou une batterie amovible Ă recharger par le port USB-C ce sera le mĂȘme kit que pour la manette Xbox One. Sony, de son cĂŽtĂ©, nâa jamais commercialisĂ© une seule manette Ă piles et on espĂšre que lâautonomie de la DualSense sera considĂ©rablement amĂ©liorĂ©e par rapport Ă celle de la DualShock 4 quâil est nĂ©cessaire de recharger trop souvent. Bien Ă©videmment, le plein de la batterie se fait par un port USB-C.
meilleures ventes: Les articles les plus populaires dans la boutique Casques pour Xbox Series X et S. Continuer sans accepter. Choisir vos préférences en matiÚre de cookies. Nous utilisons des cookies et des outils similaires qui sont nécessaires pour vous permettre d'effectuer des achats, pour améliorer vos expériences d'achat et fournir nos services, comme
Arche de JosĂ© Fernandez/ Les casques de jeu offrent un son immersif tout en vous permettant dâutiliser votre voix pour communiquer avec dâautres joueurs. Les casques sans fil offrent un degrĂ© de libertĂ© que les casques filaires ne peuvent Ă©galer, mais la plupart nĂ©cessitent un dongle USB dĂ©diĂ© pour abandonner le cĂąble. Alors, quel est le problĂšme avec les casques Bluetooth sur les consoles Xbox Series XS ? Casques Bluetooth non pris en charge nativement Microsoft a pris la dĂ©cision de ne pas prendre en charge les casques Bluetooth dans les consoles Xbox Series X et S. Cela signifie que vous ne pouvez pas connecter nativement votre casque Bluetooth Ă votre console ou contrĂŽleur. Vous pouvez toujours techniquement connecter un casque Bluetooth Ă la prise stĂ©rĂ©o 3,5 mm de votre manette qui passe par lâaudio si vous utilisez un Ă©metteur Bluetooth comme le Uber avec Ă©metteur Bluetooth Xbox One. Cette solution devra ĂȘtre chargĂ©e pĂ©riodiquement et il nây a pas de prise en charge des microphones pour casque au lieu de cela, vous trouverez un microphone sur lâĂ©metteur lui-mĂȘme.. Il vaut mieux Ă©viter les Ă©metteurs Bluetooth de rechange. Ils introduisent souvent une latence, ce qui est dĂ©sorientant dans les jeux solo et pourrait vous dĂ©savantager sĂ©rieusement en multijoueur. La bonne façon de connecter votre casque Les meilleurs casques sans fil sont livrĂ©s avec leurs propres dongles USB Ă faible latence, qui gĂšrent la transmission audio sans fil pour vous. Ces modĂšles, comme le Steelseries Arctis 9X, vous permettent dâentendre le son du jeu tout en discutant avec des amis via un microphone intĂ©grĂ©. MĂȘme si certains casques de jeu y compris les SteelSeries liĂ©s ci-dessus prennent en charge Bluetooth, cela doit ĂȘtre considĂ©rĂ© comme un bon complĂ©ment Ă utiliser avec votre smartphone ou votre ordinateur portable plutĂŽt que comme un choix sĂ©rieux pour les jeux. Xbox Si vous avez un casque qui ne prend pas en charge le sans fil via son propre dongle USB, vous pouvez le connecter directement Ă la prise stĂ©rĂ©o 3,5 mm de votre contrĂŽleur ci-dessus. MĂȘme sâil ne sâagit pas dâune solution vĂ©ritablement sans fil, le cĂąble reliant votre contrĂŽleur au casque est trĂšs court et bien meilleur que de faire passer un cĂąble dans votre salon. Assurez-vous simplement de prendre votre manette avec vous si vous vous levez pour Ă©viter tout accident ! Achetez des casques compatibles Xbox Si vous achetez un casque pour votre Xbox, assurez-vous quâil indique quâil est compatible sur la boĂźte. Si vous dĂ©butez votre chasse, dĂ©couvrez la sĂ©lection de casques en vente dans la boutique Microsoft. Vous hĂ©sitez Ă acheter une console Microsoft ? Voici ce que vous devez savoir avant dâacheter une Xbox Series X ou S.
Heureusement tous les casques que nous avons présentés ici fonctionnent sur les Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One, vous serez donc couvert quelle que soit la console sur laquelle vous jouez.